|
|
| Maya ve After Effects kursu 2 boyutlu yada 3 boyutlu tasarımcılar, reklam ve film sektöründe çalışıp kendi 3 boyutlu animatik ve storyboardlarını hazırlamak isteyenler, 2 boyutlu grafiklerini 3 boyuta taşımak isteyen şirket sunumlarını daha canlı ve hareketli sunmak isteyen şirket çalışanları ve karakter animasyonu ve karakter modellemeyi öğrenmek isteyen herkese yönelik bir eğitim paketidir |
|
|
Maya ve After Effects Kursu size ne kazandırır? |
|
| Maya ve After Effects kursu; Animasyon ağırlıklı olup kullanıcıların modelleme ve animasyon konusunda orta seviyeye ulaşıp, ileri seviyeler için kendilerini geliştirip kendi imkanlarınla ilerlemelerini sağlamaktadır.Eğitimin sonunda; kullanıcılar modelleme, karakter tasarımları ve animasyonları yapıp kendi imkanları ile proje yapacak konuma geleceklerdir. Bu programı bitirenler produksiyon, reklam ve film sektöründe çeşitli alanlara yönelebilecek konuma geleceklerdir. |
|
|
|
| Maya ve After Effects kursu için Temel Bilgisayar bilgisi gereklidir. |
|
|
Maya ve After Effects Eğitmenleri |
|
|
|
Maya ve After Effects Kurs Tarihleri |
|
| ŞİŞLİ ŞUBESİ EĞİTİM TARİHLERİ |
Grup |
Başlama Tarihi |
Gün ve Saatleri |
| 1. Grup |
|
|
| BAKIRKÖY ŞUBESİ EĞİTİM TARİHLERİ |
Grup |
Başlama Tarihi |
Gün ve Saatleri |
| 1. Grup |
20 Eylül 2010 |
H.İ Ptesi-Salı-Çarş 19:00-22:00 DOLMAK ÜZEREDİR!!! |
|
| NOT: Yukarda belirtilen eğitim saatlerimiz size uymuyorsa Eğitim Danışmanlarımızla görüşüp yerinizde veya kurumumuzda birebir Özel Eğitim alabilirsiniz. |
| |
|
| |
|
Maya ve After Effects Kurs İçeriği |
|
MAYA ve AFTER EFFECT KURSU ÇALIŞMALARINI GÖRMEK İÇİN
TIKLAYINIZ
Autodesk Maya Egitim Programı
Maya Programının Arayüz Tanıtımı (Genel menülerin tanıtımı)
-Maya Arayüzü Programını Tanımak
- Maya Projeleri ve dosyaları ile çalışma
- Viewports ile Görüntü Navigasyonu
- Hotbox kullanımı
Objelere Animasyon verme (bu kısmın başlangıcıyla birlikte
animasyona da giriş yapılmış olacak)
- Maya obje Seçimi
- Move, Rotate, Scale Tool kullanımı
- Channel Box kullanım anlatımı
- Attribute editor tanıtımı
- Outliner ile Obje seçimi
- Objeleri Gruplama ve Parent işlemleri
- Mayada Layer Oluşturma
- Temel Kamera kullanma metodları
- Derinlik verme teknikleri
Polygon Modelleme Teknikleri (Bu kısımın başlangıcı ile model
kütüpahanesi
oluşmaya başlayacak)
- Polygon Oluşturma
- Polygon modellemeden Karmaşık Polygon modelleri Tasarlama
- Paint Selection
- Extrude Tool kullanımı
- Edge Loops kullanımı
- Polygon Edge Loop Ekleme
- Polygon Yüzey Kesme ve Ayırma işlemleri
- Polygon Bevel Tool kullanımı
- Polygon Birleştirme Delme işlemleri (Booleans)
- Objeleri Birleştirme (Combine)Combining Objects
Nurbs modelleme teknikleri
- Nurbs ile modeleme
- Nurbs komutlarının kullanımı
- Çizgiler(curve) ile Yüzey Oluşturma Teknikleri
- Nurbs Çizgileri (Curve) Degiştirme
Modelleme Teknikleri (Model uygulamaları bu kısmın
başlangıcıyla karakter modellemeye giriş yapılmış olacak)
- Yüzey Üzerinde Çizgi Oluşturma
- Polygon Yüzeylerde Sculpting tekniği kullanımı
- Nonlinear deformers ile modelleme
- Lattice tekniği ile modelleme
- Nubs Yüzeyi Polygon Yüzeye dönüştürme
- İmage Plane görüntü atayarak Animasyonu hazırlama
- Sahne Modelleme
- Polygon Modelleme Tekniği ile çesitli model çalışmaları
Hypershade malzeme ve doku atama (uv Oluşturma)
- Temel malzeme kuralları
- Doku Oluşturma ve Objeye Atama
- Jpeg Dosyasını Texture Olarak kullanma
- Hypershade ile Çalışma
- Polygon Yüzeye Texture Mapping Uygulaması
- Uv Mapping kullanımı
- Bump Mapping kullanımı
Karakter Setup hazırlama
- Joint tool,
- Ik handle tool,
- Ik spline handle tool,
- Connect joint disconnect joint,
- Mirror joint toollarının tanıtımı,
Karakter Skinning (Hazırlanan kemik setupınla modellenen karekteri
birleştirme)
- Bind skin,
- Smooth bind,
- Rigid bind,
- Paint skin weight tool.
Animasyon
- Animasyona Giriş
- Temel animasyon bilgisi ve terimleri
- Karakter animasyonu
- Keyframe Oluşturma ve düzenleme
- Graph Editor de Animasyon düzenlemeleri
- Dope Sheet De Anahtar Frame düzenlemeleri
- Motion Path
- Playblast ile animasyon testi
- Animasyon Cycle(tekrar) Oluşturma
Render
- Mayada Render Setting
- Mayada Temel Işık Ve Işık çesitleri
- Raytrace Shadow Kullanımı
- Raytracing Ve Refletion kullanımı
- Ipr Render ile İnteraktiv Render
- Batch Render
Bu dersin saat süresi :84 tür.
-Bu programda,kullanıcı mayada ürettiği alfalı yada alfasız
görüntüyü after effectsi kullanarak video haline getirebilecek.
Adobe After Effects Egitim Programı
- Arayüz tanıtımı
- Projeleri ve dosyaları ile çalışma
hazırlanacak video ya göre özellik ayarları
- Timeline & Preview kullanımı
- Channels & Layers kullanımı
- Keyframe oluşturma ve özellikleri
- Keying
- Color Correction
- Rendering
Bu dersin saat süresi :12 dir.
|
|