Modelleme:
- Ploygon Modelleme ve Patch (yama) yüzeylerin kullanımı
- Box (Kutu) Modelleme, karakter ve bina modelleme
- Scatter kullanımı
- Parçacık sistemleri (Spray, Super Spray vb.) kullanımı ve uygulamaları
- Space Warps( Boşluk etkileri=Yerçekimi,rüzgar vb.) nin parçacık sistemleri ile
ilişkilendirilmesi ve Yağmur,Kar, Ateş, Fıskiye gibi uygulamaların bunlarla
hazırlanması
Yüzey Kaplama:
- PhotoShop dosyalarının kullanımı
- Film dosyalarının kullanımı
- Resim kanallarının farklı kullanımı, yansıma, parlama, kabartma verilmesi
- Çok katmanlı yüzey kaplamalarının kullanımı
Animasyon:
- Nesnelerin birbirleriyle ilişkilendirilerek anime(animasyon) hazırlanması ve birleşik
şekillere hareket kazandırma
- Fizik kurallarına göre simülasyonlar hazırlama
- Kumaş, metal ve cam vb. özel malzemelerin oluşturulması ve ayarları
Karakter Modelleme teknikleri
- Karakterlerin animasyonu
- Key Animasyonu
- Hareket dosyalarının kullanılması, Motion Mixer kullanımı
- Kayıtlı bir filmden hareketlerin elde edilmesi
Render:
- Photometric ışıklar, Caustic ve Light Tracer ile Render alma
- RPC ve Vray Plug-in lerinin kullanımı
- Video Post ile animasyonlar ve görüntüler oluşturma
- VRay ve Mental Ray ile render
- Back Burner (Render Farm) kullanımı
|